miércoles, 22 de mayo de 2013

Resumiendo el tema hardware


La CPU es la unidad de proceso central, el cerebro de la computadora. Acá es donde se producen la mayoría de los cálculos  y es el elemento más importante de la computadora. Tiene dos partes: UAL
(unidad arigmético lógica) se encarga de realizar todas las operaciones lógicas y arigméticas y la unidad de control (UC) se encarga de controlar a la UAL. Se comunica a travez de buzes o canales de comunicación. La CPU es lo mismo que microprocesador.


 Los heartz es una unidad física que mide la frecuencia de ondas y vibraciones electromagnéticas. Debe su nombre a su descubridor H..R. Heartz quien vio que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas y por lo tanto se puede medir su frecuencia contando los ciclos que hacen por segundo. En computación utilizamos esta unidad de medida para medir la velocidad del microprocesador. 
Ram y Rom. La memoria ram es una memoria de acceso aleatorio que permite el funcionamiento del sistema operativo asi como todos sus componentes y programas; la rom es una memoria de configuracion que no puede ser alterada o borrada, ya que contiene informacion necesaria para el arranque o booteo del cpu, esta memoria viene de fabrica con la computadora o motherboard



El sistema binario es un sistema de numeración formado por dos símbolos posibles 1 y 0 por que las computadoras trabajan con dos niveles de voltaje.

Un byte es el conjunto de 8 bits (El bit es la unidad mínima de información, solo puede almacenar solo un dígito, un 0 o un 1) Los múltiplos del byte son:

  • 1 Kilo byte-----------1024 Bytes
  • 1 Mega byte--------1024 Kbytes
  • 1 Giga byte---------1024 Mbytes
  • 1 Tera Byte---------1024 Gbytes
  • 1 Peta Byte---------1024 Tbytes
CRT
Utiliza Tubos de Rayos Catódicos. Este utiliza un cañón para lanzar electrones contra una pared de fósforo  Estos “choques” producen pequeños puntos de luz que son los que le dan la forma a la imagen.  
LCD
Utiliza Cristal Líquido es una pantalla delgada y plana formada por un numero de pixeles en color colocados  delante de una fuente de luz o reflectora.
LED
Compuesta por paneles o módulos de diodos emisores de luz policromaticos. Dichos módulos en conjunto forman pixeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y vídeos.
Inkjet (O chorro de tinta)
En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno, si es de flujo contínuo,
mientras que las que son bajo demanda, todas las usadas con los PC´s, la tinta sólo circula cuando se necesita. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.
Impresora Laser
Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su elevada
velocidad, calidad de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel normal.
Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a
imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la
imágen impregnada en tóner.
La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya
superficie tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material fotoconductor,
tal que si la luz incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie
cambia).
Código de Barras
Un lector de código de barras interpreta la secuencia de barras y produce el
conjunto de caracteres equivalente. Los lectores de códigos de barras tienen la
forma de un lápiz, pistola o bien son dispositivos mayores de carácter fijo, que
disponen de una ventana sobre la que se pasa el producto cuyo código se quiere
leer. En este último tipo la lectura se realiza mediante un haz láser. Los lectores
de códigos de barras se incorporan generalmente a algún tipo de terminal, como en el caso de los más recientes tipos de cajas registradoras para supermercados.
Las experiencias hasta la fecha indican que los códigos de barras constituyen un
método de codificación bastante rápido y fiable.
Scanner
Es un dispositivo que recuerda a una fotocopiadora y que se emplea para
introducir imágenes en un computador. Las imágenes que se desee capturar
deben estar correctamente iluminadas para evitar brillo y tonos no deseados. Son
dispositivos de entrada de datos de propósito especial que se emplean
conjuntamente con paquetes software para gráficos y pantallas de alta resolución.
La mayor parte de los scanners capturan imágenes en color. Dada la cantidad de
espacio de almacenamiento que se necesita para una imagen no suelen capturarse imágenes en movimiento. Los programas que controlan el scanner suelen presentar la imagen capturada en la pantalla. Los colores no tienen porqué ser necesariamente los originales. Es posible capturar las imágenes en blanco y negro o transformar los colores
mediante algún algoritmo interno o modificar y mejorar la imágen. Sin embargo, y en general, los colores que produce un scanner suelen ser los correctos.

Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un LED (incluso hay algunos con tecnología láser), que emite luz de manera intermitente , y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito  integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos por medio de un cable hacia la computadora que los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).


Las diferencias entre monitores:


Impresoras:


Diferencias entre: 



El modem es un dispositivo que permite conectar dos computadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre si. El módem es uno de los métodos mas extendidos para la interconexión de computadores por su sencillez y bajo costo. La gran cobertura de la red telefónica convencional posibilita la casi inmediata conexión de dos computadores si se utiliza módem  El módem es el método mas popular de acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y también de 
muchas empresas

El disco rigido es un disco de pequeño tamaño pero de gran precisión y con una gran capacidad de almacenamiento. Está permanentemente montado en su unidad. Los platos de estas unidades están herméticamente cerrados y son fijos. El hecho de que estén herméticamente cerrados es por reducir los efectos de la suciedad ambiental. No es necesario el retraimiento de las cabezas en reposo, existiendo 
una pista específica de “aterrizaje”. Las cabezas van más próximas a la superficie que en las anteriores unidades, lográndose grandes densidades de grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se puede almacenar mucha información





Entregá vida

En la clase de adolescencia y salud vimos varios spots acerca donación de órganos. Al finalizar la visualización de cada uno, elegí 2 de ellos para compartirlo con ustedes y hacerlos pensar qué deciden, si donar órganos y prolongar la vida de otras personas, reciclando tu cuerpo o que tu cuerpo se mantenga en desuso, dejando morir a otras personas que necesitan de él. Otra cosa que remarcan los videos es que cuando morís, no necesitas más tu cuerpo, pero muchas otras personas sí. Cada persona elije si brindar vida o dejar que su cuerpo se pudra sin que sea útil.


jueves, 9 de mayo de 2013

Hardware


¿Qué nos ofrecen que compremos?

Miren la publicidad que se encuentra en este sitio y en este sitio

Luego realicen la siguiente actividad en sus blogs:

Comparen y expliquen, para cada de uno de los elementos de hardware que se nombran allí, cuál es su función y cómo se los clasifica (todas las clasificaciones posibles).

Luego respondan qué diferencias técnicas (en general) tiene una PC que se usa para jugar mucho de una que se usa para el hogar.

Ahora, miren esta publicidad. El precio la computadora que se ofrece allí es mucho menor que el de las publicidades anteriores. ¿Por qué?



Procesador: hardware básico, componente interno, dispositivo de procesamiento
Memoria ram: hardware básico, componente interno, dispositivo de almacenamiento
Disco rígido: hardware básico, componente interno, dispositivo de almacenamiento
Unidad utópica: harware complementario, perifèrico, dispositivo de almacenamiento
Teclado, mouse, webcam: hardware complementario, periférico, dispositivo de entrada.
Parlantes, monitor: hardware complementario, periférico, dispositivo de salida.
Placa de video, motherboard: hardare básico, interno, dispositvos de procesamiento.
Hdmi, puertos: hardware complementario, puertos, periféricos de comunicación.
Fuente de alimentación: hardware básico, componente interno, dispositivo de entrada.

Una computadora de gamer necesita tener muy buen procesador, mucha memoria ram, una muy buena placa de video, una buena fuente de alimentación, etc.

El precio de la máquina esta, es mucho menor porque es más simple, económica, y trae algunas cosas menos que las anteriores. Tiene menos ram, el procesador es peor, tiene menos capacidad de almacenamiento, la placa de video es peor, etc.